Fusion 快速入门

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Fusion 快速入门

2024-03-08 10:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

Fusion 快速入门

Fusion 是一种基于云的 CAD/CAM/CAE 工具,用于协作产品开发。Fusion 将快速而简单的有机建模与精确的实体建模相结合,可帮助您创建可制造的设计。

请观看这段简短视频,了解使用 Fusion 可实现的成果。

Fusion 数据的存储位置

所有 Fusion 设计数据均存储在云中。

您可以从任何位置安全地访问您的 Fusion 数据。您也可以使用组项目来控制谁可以访问您的设计数据,并与您协作。

提示:如果您没有 Internet 访问权限,仍可以在脱机模式下使用 Fusion。了解有关在 Fusion 中管理设计数据的详细信息。 设计策略Fusion 适合设计流程的哪个阶段

Fusion 在适用于 Mac 和 PC、基于单一云的平台中连接您的整个产品开发流程。

使用造型、建模和衍生式设计工具,探索和优化您的设计形状。

由于将 Fusion 设计存储在云中并与您的团队共享,因此您可以根据您设计理念实时进行迭代,这将会提高团队的工作效率。

您可以使用部件、联接和运动分析以及仿真来优化和验证您的设计。

然后,通过真实感照片级渲染和动画来传达您的设计。

最后,可以在 3D 打印机上打印设计的快速原型,或者生成 CNC 机床的 CAM 刀具路径来根据设计制造产品。

自上而下的设计方法

Fusion 使用自上而下的设计方法,通过这种方法,您可以分解系统,以深入了解组成的子系统。

在自上而下的方法中,需要规划部件概览,然后更详细地优化每个子部件和零件,直到将整个规则缩减至基本元素。

在自上而下的部件设计中,需要相对于部件中的元素(例如布局草图或其他零件的几何图元)来定义零件的特征。设计意图(特征的大小、零部件的放置、与其他零件的接近度等)来自顶部(部件),向下移动(到零件中),因此才有了“自上而下”的说法。

请观看这段简短视频,了解设计意图、自上而下与自下而上的设计及 1 号规则。

  文件结构

在 Fusion 中,可以将零部件作为一个功能单元装入部件文档中。部件联接和约束可定义这些零部件的位置和行为。例如,杆的轴与其他零部件中孔的中心对齐。

可以将零件插入到部件中,也可以在部件环境中使用草图和零件命令来创建零件。在这些操作期间,部件中的其他所有零部件都是可见的。

要完成模型,可以创建能够影响多个零部件的装配特征(例如,穿过多个零件的孔)。装配特征通常描述特定的制造过程,例如加工后过程。

实体和零部件

如果您更熟悉参照部件中的外部零件的 CAD 系统,则首先要知道与“零件文件”等效的是 Fusion“零部件”。所有零部件都存在于同一 Fusion 文件中。零部件组就相当于子部件,实体是存在于全局空间或零部件中的物理对象。您可以创建零部件的多个实例,并且修改一个实例将会修改所有其他实例。

刚性组

无需创建多个刚性联接,您可以创建“刚性组”来彼此约束多个实体,使彼此不会移动。“刚性组”功能锁定了选定零部件的相对位置。当您移动联接或者对零部件应用链接时,这些零部件将被视为一个对象。

联接

联接定义了零件之间的自由度,以显示零部件在部件中的移动方式。它们会推动运动分析和动画。在零部件之间创建联接,但由零部件中的实体、面或边等某些特征来定义。

快速联接

当设计中的零部件已相对于彼此处于正确的位置时,可以使用“快速联接”来约束它们。“快速联接”可保持位置并定义相对运动。

接触集合

使用接触集合指定哪些零部件在彼此接触时不会互相干扰。当零部件接触时,可以定义发生的运动限制。

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